あなたの『好き』を技術に、
技術で『ワクワク』をカタチにするエンジニアへ
IT・ゲームソフト科
IT Game Software Department
全日制/2年 文部科学大臣認定 職業実践専門課程
プログラミングやシステム開発、ゲーム制作を通して、アイデアを現実のサービスや作品へと落とし込む力を身につける
学科のポイント
まずは「ITの仕組み」と仲良くなる
いきなり難しいコードは書きません。まずはコンピュータの基本的な使い方や、プログラムが動く仕組み(アルゴリズム)からスタート。「パソコンは得意じゃない」という人も、ここで基礎力をしっかり身につけられます。
プログラミングの「言葉」を操る
人気の「Python」、Webを作る「HTML/CSS」など、プログラミング言語を学習。自分の書いた命令通りに画面が動く、あの「おぉ!」という感動を体験しましょう。
「チーム開発」でゲームやアプリを開発
基礎ができたら、いよいよ実践!「Unity」を使ったゲーム制作や、便利なWebシステム開発に挑戦します。仲間と役割分担をして一つの作品を作り上げる、現場さながらの「チーム開発」も経験します。
世界に一つだけの「卒業制作」完成
学びの集大成として、自分たちだけのオリジナル作品(卒業制作)を作り上げます。完成した作品はポートフォリオ(作品集)として、就職活動での強力な武器になります。自信を持って、プロの世界へ!
学科の特長

あなたの『好き』を技術に、
技術で『ワクワク』をカタチにするエンジニアへ
IT・ゲームソフト科では、「あなたの『好き』」を出発点に、初心者からでも安心して学べるカリキュラムで、着実にスキルを身につけていきます。実際に手を動かして作品を制作する中で、自分の成長を実感しながら、自信と実践力を育成。プログラミングやシステム開発、ゲーム制作の経験を通して、アイデアを現実のサービスや作品へと形にする力を養います。そして最終的には、「好き」を原動力に、人の心を動かす『ワクワク』を技術で生み出せるエンジニアをめざします。
めざす資格
- (国)ITパスポート試験
- (国)基本情報技術者試験
- Python3エンジニア認定基礎試験
- 情報処理技術者試験

卒業後の進路
- システムエンジニア(SE)
- (ゲーム)プログラマ
- ネットワークエンジニア
- システム運用管理エンジニア
身につけた技術で、なりたい自分になる。
カリキュラム
ピックアップ授業

アプリケーション開発実習
クラスの仲間とチームを組み、企画から完成まで、みんなで協力して一つの便利なアプリやシステムを作り上げます。一人では作れない大きな作品を完成させた時の達成感は格別!現場で役立つチームワークも身につきます。

ゲームプログラミング
プロの現場でも使われている開発ツール「Unity(ユニティ)」を使って、本格的なゲーム制作に挑戦します。「こんなゲームがあったら面白いな」という自分のアイデアが、画面の中で実際に動き出す感動をぜひ体験してください!
「国家資格」を武器にする! 就職活動で差がつく強力な証明書
IT業界で働く上で、技術力の証明となるのが「資格」です。特に国が認定する「基本情報技術者試験」は、企業の信頼も厚く、就職活動での大きなアピールポイントになります。
1年次
| 科目 | 科目概要 |
|---|---|
| コンピュータ活用 | PC操作の基本であるタイピングとGoogle Workspace、Microsoft 365 (Word/Excel/PowerPoint) の操作を練習することで、PCおよびPCアプリの基本的な利用技術を身につけます。 |
| 生成AI活用 | 業務の効率化や知識の習得に有効な生成AIを活用し、文書、画像、音声などのコンテンツ生成を練習することで、実務的なAI活用スキルを身につけます。 |
| 情報表現とコンピュータ基礎 | ITパスポート試験・基本情報技術者試験の範囲である、コンピュータの基本的な事項/基礎理論について学びます。資格に合格できるレベルの知識を身につけると同時に、社会に出てからも役立つ知識を習得します。 |
| OSとソフトウェア | ITパスポート試験・基本情報技術者試験の範囲である、ソフトウェアについて学びます。資格に合格できるレベルの知識を身につけると同時に、社会に出てからも役立つ知識を習得します。 |
| システム開発とITマネジメント | ITパスポート試験・基本情報技術者試験に対応したネットワークの基礎知識、セキュリティについて学びます。資格に合格できるレベルの知識を身につけると同時に、社会に出てからも役立つ知識を習得します。 |
| ネットワークとセキュリティ | ITパスポート試験・基本情報技術者試験について、開発のプロジェクト管理・マネジメントについて学びます。資格に合格できるレベルの知識を身につけると同時に、社会に出てからも役立つ知識を習得します。 |
| システム運用とクラウド技術 | ITパスポート試験・基本情報技術者試験に対応したシステム戦略・マネジメントについて学びます。資格に合格できるレベルの知識を身につけると同時に、社会に出てからも役立つ知識を習得します。 |
| 経営戦略とIT法務 | ITパスポート試験・基本情報技術者試験に対応した企業と経営戦略について学びます。資格に合格できるレベルの知識を身につけると同時に、社会に出てからも役立つ知識を習得します。 |
| 科目A免除試験対策講座 | 科目A免除対策を実施します。免除試験に合格できる実力を身につけます。資格対策を通じて、資格へ取り組む姿勢を身につけ、社会に出てから求められる知識を習得します。 |
| プロジェクトマネジメント | プロジェクトを段階に分け、各段階において実施すべきこと、注意すべきポイントについて学習することで、プロジェクトを管理・達成する知識を習得します。 |
| データ構造とアルゴリズム | 基本的なデータ構造やアルゴリズムを知るとともに、論理的思考を身につけます。様々なアルゴリズムに触れ、プログラミングや開発に役立つ能力を身につけます。 |
| UI/UX設計基礎 | HTML/CSSの基礎を学習することで、フロントエンド開発に必要な知識と技術を身につけます。 |
| UI/UX設計応用 | JavaScriptを学習することで、フロントエンド開発に必要なインタラクティブ性と動的なコンテンツを開発するための知識と技術を身につけます。 |
| Pythonプログラミング基礎 | プログラミングの基本(制御構文や様々な表現方法)について、演習を通して身につけます。簡単なプログラムの書き方を身につけます。 |
| Pythonプログラミング演習 | プログラミングに対する理解を深め、プログラミング能力の向上を目指します。簡単なプログラムを作成する力とプログラムを読み解く力を身につけます。 |
| Pythonプログラミング応用 | Pythonの様々なライブラリーやモジュールを利用法などを身につけ様々な処理方法・表現方法を学びます。簡単なアプリケーションを作成する力を身につけます。 |
| Pythonアプリケーション制作 | Pythonと様々なモジュールやAPIと連携をしてアプリケーションを制作します。制作を通して、プログラミングの可能性を広げ、自らの考えを形にする力を身につけます。 |
| Javaプログラミング(オブジェクト指向) | オブジェクト指向プログラミング言語であるJavaの特徴と基本構文を学び、クラスやインスタンスの概念を理解しながら、応用的なプログラムを開発できる力を身につけます。 |
| Unityによるゲーム制作 | Unityを利用してゲームを制作します。複数ジャンルのゲーム制作方法を実践的に学び、ゲームプログラミングの力を身につけます。 |
| Linux演習 | 業界で広く利用されているサーバ用OSであるLinux。その基本操作方法や仕組みなどを演習を通して学びます。卒業制作または社会に出てLinuxを操作する力を身につけます。 |
| データベース | データベースの基本概念を学び、SQLを用いてデータベースの操作方法を習得します。データベースの設計やSQLを用いたデータベースの管理方法を身につけます。 |
| キャリアデザインⅠ | 自己分析から会社研究、就職活動の全体的な流れを学習し、また、就職に必要な書類の作成や面接対策を実践的に行うことで、就職活動に必要な知識とスキルを身につけます。 |
| 社会人基礎力I | 実践的な課題解決の取り組みを通じて、「前に踏み出す力」を演習し、社会で活躍するための知識を習得します。 |
| 社会人基礎力II | 実践的な課題解決の取り組みを通じて、「考え抜く力」を演習し、社会で活躍するための思考法などの知識を習得します。 |
2年次
| 科目 | 科目概要 |
|---|---|
| フロントエンド設計 | YSE卒業作品制作ガイドラインに基づき、アプリの操作画面(フロントエンド)の設計と設計書作成演習を実施することで、HTML/CSS、JavaScriptを活用したインタラクティブな UI/UX を設計するスキルを身につけます。 |
| サーバサイド概要設計 | YSE卒業作品制作ガイドラインに基づき、サーバーサイドのシステム概要設計と概要設計書の作成演習を実施します。グループ制作を通して、分析力、企画力、基本設計力に加え、コミュニケーション能力等の実践的なスキルを身につけます。 |
| サーバサイド詳細設計 | YSE卒業作品制作ガイドラインに基づき、概要設計書から詳細設計を行ない詳細設計書の作成演習を実施することで、システムの具現化力、プロジェクト管理力を身につけます。 |
| Javaアプリケーション制作 | Javaを用いてアプリケーションを設計・開発します。実践的な制作を通して、オブジェクト指向設計の理解を深め、完成度の高いアプリケーションを構築する力を身につけます。 |
| ゲーム設計演習 | ゲームの企画から設計、制作までの流れを学び、チームでの開発を通して実践的な設計力と表現力を養います。自らのアイデアを形にする力を身につけます。 |
| システム設計・開発実践 | グループでの開発を通して、要件定義から設計・実装・テストまでの流れを体験します。協働作業により、実務的な課題解決力とチーム開発力を身につけます。 |
| 卒業制作企画設計 | 卒業作品に向けた企画書・設計書を作成し、発表を行います。企画意図を明確にし、システム設計の基礎を固めることで、実制作に向けた準備力を養います。 |
| 卒業作品制作 | 詳細設計書に基づき、卒業作品制作演習を実施します。グループ制作を通し、実現力、デバッグ・テスト力、高度なプログラミング技術といったコアスキルを身につけます。 |
| サーバ構築 | 業界で広く利用されているサーバ用OSであるLinux。実際にサーバ構築をしながら、Linuxへの理解と、利用方法をさらに深く身につけます。 |
| AWSクラウド演習 | クラウドサービスの代表であるAWSを用いて、基本的な構築・運用方法を学びます。ハンズオン形式の演習を通して、クラウド環境を活用できる実践的なスキルを身につけます。 |
| AI×IT共創実践 | AIの基本概念や仕組みを理解し、IT技術との連携方法を学びます。AIを活用した課題解決の実践を通じて、次世代の技術応用力を身につけます。 |
| キャリアデザインⅡ | 就職試験対策や会社説明会への参加など、実践的な就職活動を行い、また、就職活動と並行して継続的なフィードバックを行いながら、内定獲得を目指します。 |
| 社会人基礎力III | 実践的な課題解決をチームで取り組むことで、論理的な伝達力、相互理解力、対人関係構築力などのコミュニケーションスキルとチームワーク能力を総合的に身につけます。 |
| 社会人基礎力IV | 社会人として求められる基本的なマナーや心得、また、実務で活用できる基礎的なビジネススキルを学習することで、円滑な社会生活をスタートできる力を身につけます。 |
| インターンシップ | インターンシップ |
選択科目
| 科目 | 科目概要 |
|---|---|
| ITパスポート試験対策講座 | ITパスポート試験についての対策を行います。合格力を身につけると同時に、社会に出てからも役立つ知識を習得します。 |
| 科目A対策講座 | 基本情報技術者試験の科目Aについての対策を行います。合格力を身につけると同時に、社会に出てからも役立つ知識を習得します。 |
| 科目B対策講座 | 基本情報技術者試験の科目Bについての対策を行います。合格力を身につけると同時に、社会に出てからも役立つ知識を習得します。 |
| Pythonプログラミング能力認定試験対策講座 | Pythonプログラミング能力認定試験2級の資格取得に向けて対策を行います。合格力を身につけると同時に、社会に出てからも役立つ知識を習得します。 |
| Python3エンジニア認定基礎試験対策講座 | Python3エンジニア認定基礎試験の資格取得に向けて対策を行います。合格力を身につけると同時に、社会に出てからも役立つ知識を習得します。 |
| Javaプログラミング能力認定試験対策講座 | Java プログラミング能力認定試験2級の資格取得に向けて対策を行います。合格力を身につけると同時に、社会に出てからも役立つ知識を習得します。 |
| LPICレベル1対策講座 | Linuxの資格であるLinuCのレベル1資格の取得に向けて対策を行います。合格力を身につけると同時に、社会に出てからも役立つ知識を習得します。 |
| OSS-DB資格対策講座 | データベースの資格である、OSS-DBの資格取得に向けて対策を行います。合格力を身につけると同時に、社会に出てからも役立つ知識を習得します。 |
時間割例 (2年次/1学期)
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1時限目(9:00~9:45) | サーバサイド概要設計 | フロントエンド設計 | ゲーム設計演習 | Javaアプリケーション制作 | Linux実習 |
| 2時限目(9:50~10:35) | |||||
| 3時限目(10:45~11:30) | キャリアデザインII | ||||
| 4時限目(11:35~12:20) | |||||
| 5時限目(13:05~13:50) | 基本情報対策講座 (選択科目) |
基本情報対策講座 (選択科目) |
社会人基礎力 | 基本情報対策講座 (選択科目) |
基本情報対策講座 (選択科目) |
| 6時限目(13:55~14:40) | |||||
| 7時限目(14:50~15:35) | |||||
| 8時限目(15:40~16:25) |
※選択科目は4単位の受講が必要です

コンテストチャレンジ
第22回 ビジネスプロデュースコンペティション
「アイデア賞」受賞
一般社団法人全国専門学校情報教育協会主催「第22回 ビジネスプロデュースコンペティション」に、本校から2チームが出場。全国の専門学校117プランの中で、本校チーム「Best Team Generator」が見事「アイデア賞」を受賞しました。
予選を勝ち抜き、最終審査でのプレゼンテーションでもその斬新なアイデアと実現力が高く評価され、学生たちの日々の学びとチームワークが実を結ぶ結果となりました。全国規模で認められる快挙は、本校の教育の実践力と、学生の創造力の証です。
メッセージ
先輩メッセージ

意見の衝突も、技術的な壁も、すべてが成長の糧になりました!
卒業制作のチーム開発では、意見が食い違ったり技術的につまづいたりと、何度も壁にぶつかりました。でも、それを仲間と乗り越えて完成させた時の達成感は格別!進捗報告などのコミュニケーションがいかに大切なのかも肌で感じることができ、社会に出るための大きな自信になりました。
S.M. さん/神奈川県立白山高等学校 出身
先生メッセージ

「好奇心」から踏み出す、未来に輝くエンジニアへの一歩。
入学生の多くは未経験からのスタートです。大切なのは「やってみたい」という純粋な好奇心だけです。基礎からじっくりサポートするので、失敗を恐れず挑戦してください。挑戦する中で、少しずつ自分の力を実感できる瞬間が増えていきます。確かな技術を身につけるだけでなく、アイデアを形にする楽しさや達成感も体験できます。未来で輝く自分を一緒にめざし、学びと成長を楽しみましょう!
花島 恒登 先生


